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Voice-built Houdini scene rendered for 50 hours

hectorvfx, a senior VFX artist, built a complex volumetric scene in Houdini by speaking to an iPhone, using Claude Opus 5.5. The render took 50 hours on an RTX 5090, and color grading was done in DaVinci Resolve via MCP.

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Made with
Claude Opus 5.5, Houdini, DaVinci Resolve
Role
Senior VFX Artist
Posted
hectorvfx@hectorVFX

En esta prueba he querido poner Claude al límite con Houdini (modelo Opus 5.5). He montado toda la escena hablándole al iPhone para ver dónde está el límite, y mi conclusión es que no hay límite. Esto que veis es donde he puesto el freno, hay cosas que corregir aún pero quiero seguir experimentando con otros proyectos.
El render ha tardado 50 horas en mi 5090 dado lo compleja que es la escena, volumétricas etc.

El color grading lo he hecho en Davinci trabajando en Aces y también lo hice hablándole al teléfono con el MCP de Davinci.
Me cuesta imaginar un futuro donde no vayamos a trabajar con esto de forma masiva.

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