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Pixel-art attack animation expanded from 2 to 10 frames

Inkmoon used Claude Opus 5.5 to turn a two-frame slash into a 10-frame iaido-style motion by color-coding parts and rigging them, then redrew the sheath position across idle, defeated, and formation screens.

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MindGate_dev@MindGate_dev

#ドット絵 #Claude

Claude Opus 5.5 と協力して、モーションを大幅増強中!

執行者の通常攻撃を、2コマから10コマにしました。
元々このキャラだけ攻撃モーションが少なかったので、まずは基本の形を修正。

元の絵は「溜め → 斬る」の2枚を切り替えるだけ。
そこで、元の絵を部位ごとに色分けし、リグで動きを指定して、AIに居合っぽい10コマを作ってもらいました。

思いのほかカッコよく出来た!
…でも、このモーションにするなら鞘の位置が合わないんですね。
鞘は体の奥にあるのに、刀は手前から抜いている。
なので、待機・倒れ・編成画面の絵も、鞘を手前に描き直しました。

次のアップデートに投入予定です。

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